Assassin’s Creed é pau pra toda obra…

14 12 2007

Problema todo jogo tem. Pelo menos a maioria dos jogos tem um problema ou outro. Também, até da pra entender um bug ou outro, dado o fato de que são centenas, se não milhares de linhas de códigos, prazos apertados, noites sem dormir, etc e tal. Vida de programador não é fácil. Mas a Ubisoft realmente chutou o pau da barraca quando lançou Assassin’s Creed.

O jogo em si é de tirar o fôlego, desde a estrutura das fases até a qualidade dos gráficos. Tudo bem que a ação acaba ficando um pouco repetitiva (ficar subindo e descendo torre acaba torrando a paciência) no desenrolar do jogo, mas nada que comprometa a diversão. Não, o que compromete a diversão mesmo são os bugs constantes no jogo.

Claro que, em um jogo dessa magnitude, problemas eram esperados. Mais ainda trabalhando com um prazo apertado para lançar o jogo antes do natal. Mas o que se vê em AC só pode ser resumido em uma ínfima frase: “What a hell is it”?

Enquanto alguns cavalos correm com as pobres patinhas quebradas (e o pior é que, quando está parado, parece que o pobre animal está se acabando em dor), outros saem patinando pelo cenário. Chega a ser surreal. Tão surreal quanto os problemas nas animações de alguns NPCs, que parecem até fazer aquela dança esquisita do jogo Space Channel 5 (Dreamcast). Mas nem isso, nem os problemas de queda de frame-rate incomodam tanto quanto o fato de o jogo travar durante alguns loads. Cara, isso realmente me tirou do sério. Abençoado seja o auto-save.

Tem quem diga que eu sou radical e que o jogo merece mais consideração, seja pelo enredo, seja pela grandiosidade gráfica. Mas a verdade é que eu acho uma tremenda falta de respeito para conosco, jogadores, o fato de uma empresa do porte da Ubisoft lançar um jogo carregado de problemas como é o caso de AC.

Uma patch de correção foi lançada, mas muitos problemas ainda persistem, principalmente no PS3. No XB360 os mesmos problemas aparecem em escala menor, mas estão lá. Acredito que cedo ou tarde, o problema será corrigido pela Ubisoft. Entretanto, fico apreensivo em pensar que esse problema acabe se tornando um costume para outras empresas: lançar um jogo com problemas para tentar saná-los mais tarde.


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2 respostas

21 12 2007
BR_NICE

concordo com vc sobre as produtoras que soltam jogos mal acabados. mas não pode esquecer daqueles jogos que levam 10 anos pra ficar pronto. a ea vai soltar spore só em 2009. isso sem falar no dukenuken forever que não sai nem a pau. foda né?

3 06 2008
fallen

Fallen says : I absolutely agree with this !

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